doubao-seed-2-1-pro 在「记忆翻牌」的评测结果

这是该 AI 模型在此测试用例上的详细评测结果。

基本信息

  • 模型名称:doubao-seed-2-1-pro
  • 用例名称:记忆翻牌
  • 测试类型:网页生成
  • 评测维度:游戏开发

系统提示词(System Prompt)

这是给 AI 模型的背景设定和角色指令:

你是一名资深前端开发工程师,擅长使用原生 HTML、CSS 和 JavaScript 构建交互式 Web 应用。 回答要求: 1. 所有代码必须整合在单个 HTML 文件中,可直接在浏览器中运行,不依赖任何外部资源或框架。 2. 优先保证核心游戏逻辑的正确性与健壮性,包括翻牌状态锁(防止同时翻开超过两张牌)和配对判定的准确性。 3. 使用 CSS transition/transform 实现卡牌翻转动画,使用 Emoji 作为卡牌内容,无需引入外部图片。 4. 代码结构清晰,HTML/CSS/JS 各司其职,关键逻辑处添加必要注释。 5. 直接输出完整可运行的 HTML 代码,不附加任何解释文字。

用户提示词(User Prompt)

这是用户给 AI 模型的具体任务要求:

请生成一个完整的记忆翻牌(Memory Card)游戏,所有代码(HTML、CSS、JavaScript)必须写在同一个 HTML 文件中。 ## 游戏功能要求 ### 核心逻辑 1. **卡牌布局**:4×4 网格,共 16 张牌(8 对),每次游戏开始时随机洗牌。 2. **卡牌内容**:使用以下 8 个 Emoji 各出现两次:🍎 🍊 🍋 🍇 🍓 🍒 🍑 🥝。 3. **翻牌规则**: - 卡牌初始背面朝上,点击后翻开显示正面 Emoji。 - 每次最多同时翻开两张牌;翻牌期间禁止点击其他牌(状态锁)。 - 两张牌相同:保持翻开并标记为「已配对」,不可再次点击。 - 两张牌不同:等待 1 秒后自动翻回背面。 4. **胜利判定**:所有 8 对配对成功后,显示胜利提示。 ### 统计信息 5. **翻牌次数**:每翻开一对(两张)计为 1 次,实时显示。 6. **游戏计时**:从第一次点击开始计时,胜利后停止,格式为 `MM:SS`。 ### 操作控制 7. **重新开始按钮**:点击后重置计时、翻牌次数,并重新洗牌。 ## 视觉要求 - **翻转动画**:使用 CSS `rotateY` 实现卡牌翻转效果(正反面切换),动画时长约 0.4s。 - **卡牌背面**:统一的纯色或简单图案(如深色背景 + 「?」 符号)。 - **配对成功**:已配对的卡牌显示高亮边框或背景色变化,与未配对牌有明显区分。 - **整体风格**:简洁美观,卡牌大小适中,在桌面浏览器中布局整齐。 请直接输出完整的 HTML 代码。

任务要求

AI 模型需要满足以下要求:

  1. 洗牌算法正确(Fisher-Yates 或等效方法),确保每局牌面随机分布,8 对 Emoji 各出现恰好两次。
  2. 翻牌状态锁有效:同一时刻最多翻开两张牌,翻牌动画或等待期间点击其他牌无效;已配对的牌不可再次点击。
  3. 配对判定逻辑正确:相同则保持翻开并标记配对高亮,不同则 1 秒后准确翻回背面,不出现牌面残留或状态错误。
  4. 翻牌次数与计时器功能完整:计时从首次点击开始,胜利后停止;翻牌次数按对计数,数值准确。
  5. CSS 翻转动画流畅可见(使用 rotateY transform),配对成功有明显视觉反馈(高亮/颜色变化),胜利后有明确提示。
  6. 重新开始功能完整:重置所有状态(计时、步数、牌面)并重新洗牌,游戏可多次正常进行。

评测结果

综合得分

该模型在此用例的得分为:93.6 分(满分 100 分),已通过

基础难度评测结果

  • 得分:93.6 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

以下是该模型针对此任务的实际生成内容:

```html 记忆翻牌游戏 * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { font-family: 'Arial', sans-serif; background: linear-gradient(135deg, #667eea 0%, #764ba2 100%); min-height: 100vh; display: flex; justify-content: center; align-items: center; padding: 20px; } .game-container { background: white; border-radius: 20px; padding: 30px; box-shadow: 0 20px 60px rgba(0, 0, 0, 0.3); max-width: 600px; width: 100%; } h1 { text-align: center; color: #333; margin-bottom: 20px; font-size: 2rem; } .stats-bar { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; margin-bottom: 20px; padding: 15px; background: #f8f9fa; border-radius: 10px; } .stat-item { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; } .stat-label { font-size: 0.9rem; color: #666; margin-bottom: 5px; } .stat-value { font-size: 1.5rem; font-weight: bold; color: #667eea; } .restart-btn { padding: 12px 24px; background: linear-gradient(135deg, #667eea 0%, #764ba2 100%); color: white; border: none; border-radius: 8px; font-size: 1rem; font-weight: bold; cursor: pointer; transition: transform 0.2s, box-shadow 0.2s; } .restart-btn:hover { transform: translateY(-2px); box-shadow: 0 5px 15px rgba(102, 126, 234, 0.4); } .restart-btn:active { transform: translateY(0); } .card-grid { display: grid; grid-template-columns: repeat(4, 1fr); gap: 15px; perspective: 1000px; } .card { aspect-ratio: 1; position: relative; transform-style: preserve-3d; transition: transform 0.4s ease; cursor: pointer; } .card.flipped { transform: rotateY(180deg); } .card.matched { transform: rotateY(180deg); cursor: default; } .card.matched .card-front { background: #d4edda; border: 3px solid #28a745; animation: matchPulse 0.5s ease; } @keyframes matchPulse { 0% { transform: scale(1); } 50% { transform: scale(1.1); } 100% { transform: scale(1); } } .card-face { position: absolute; width: 100%; height: 100%; backface-visibility: hidden; border-radius: 12px; display: flex; justify-content: center; align-items:...

AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【CLAUDE】该实现高质量地完成了记忆翻牌游戏的全部功能要求。核心游戏逻辑健壮,Fisher-Yates洗牌、状态锁、配对判定和胜利检测均实现正确;视觉效果使用CSS 3D翻转动画和配对高亮反馈,用户体验流畅;代码结构清晰,注释完善,可读性强。是一个接近满分的优质实现,仅存在极少数细节上的小瑕疵,不影响游戏的正常运行和用户体验。 【GEMINI】这是一个教科书级别的实现。模型不仅准确完成了所有功能性需求(如洗牌、状态锁、计时统计),还在视觉交互上做了额外优化,如配对成功的动画反馈和精美的胜利弹窗。代码健壮且优雅,完全符合专业前端开发工程师的水准。 【KIMI】该实现是一个高质量的记忆翻牌游戏,核心游戏逻辑完整正确,视觉设计美观,交互体验流畅。洗牌、状态锁、配对判定、计时计数、胜利检测等关键功能均正确实现。CSS 3D翻转动画和配对反馈效果良好。代码结构清晰,符合单文件运行要求。主要注意点是输出中的HTML实体编码需要确保在实际环境中能正确解析为原始符号,否则可能影响直接运行。

进阶难度评测结果

  • 得分:81.1 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

以下是该模型针对此任务的实际生成内容:

以下是完整的记忆翻牌游戏实现,包含了所有要求的核心功能和进阶功能: ```html 记忆翻牌游戏 * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { min-height: 100vh; background: linear-gradient(135deg, #1a1a2e 0%, #16213e 50%, #0f3460 100%); font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif; } /* 3D 翻牌效果 */ .card-container { perspective: 1000px; cursor: pointer; } .card { position: relative; width: 100%; height: 100%; transform-style: preserve-3d; transition: transform 0.5s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1); } .card.flipped { transform: rotateY(180deg); } .card-face { position: absolute; width: 100%; height: 100%; backface-visibility: hidden; border-radius: 12px; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: clamp(1.5rem, 4vw, 2.5rem); } .card-back { background: linear-gradient(145deg, #6366f1, #8b5cf6); border: 3px solid #a78bfa; box-shadow: 0 4px 15px rgba(99, 102, 241, 0.4); } .card-back::before { content: '❓'; font-size: clamp(1.2rem, 3vw, 2rem); filter: drop-shadow(0 2px 4px rgba(0,0,0,0.3)); } .card-front { background: linear-gradient(145deg, #f8fafc, #e2e8f0); border: 3px solid #94a3b8; transform: rotateY(180deg); box-shadow: 0 4px 15px rgba(0, 0, 0, 0.2); } .card.matched .card-front { background: linear-gradient(145deg, #86efac, #4ade80); border-color: #22c55e; animation: matchPulse 0.6s ease-out; box-shadow: 0 0 25px rgba(34, 197, 94, 0.7), 0 0 50px rgba(34, 197, 94, 0.3); } @keyframes matchPulse { 0% { transform: rotateY(180deg) scale(1); } 50% { transform: rotateY(180deg) scale(1.15); } 100% { transform: rotateY(180deg) scale(1); } } /* 洗牌动画 */ .card-container.shuffling { animation: shuffleCard 0.5s ease-out; } @keyframes shuffleCard { 0% { transform: translateY(-20px) rotate(-5deg); opacity: 0; } 50% { transform: translateY(10px) rotate(3deg); } 100% { transform: translateY(0) rotate(0deg); opacity: 1; } } /* 分数弹出动画 */ .score-popup { position: fixed; pointer-events: none; font-size: 1.5rem; font-weight: bold; color: #fbbf24; text-shadow: 0 2px 10px...

AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【CLAUDE】该候选输出实现了记忆翻牌游戏的全部核心机制和六大进阶功能,代码结构清晰,游戏逻辑基本严密,视觉效果较为丰富。最大缺陷是引入了外部 CDN(Tailwind CSS),严重违反系统提示中「无需任何外部依赖,可直接在浏览器中运行」和「禁止引用外部资源」的硬性要求,导致离线环境下游戏界面完全失去样式。此外,候选输出末尾附带了功能说明文字,违反了「直接输出完整 HTML 代码,不附加任何解释文字」的要求。在逻辑层面,最佳记录保存条件(OR逻辑而非分别比较更新)存在小瑕疵。总体而言,功能实现较完整,但对核心约束条件(无外部依赖)的违反是显著减分项。 【GEMINI】这是一个高质量的实现方案。AI 表现出极强的工程能力,不仅完美复刻了所有复杂的游戏逻辑,还在交互体验上做了大量细节优化(如分数浮动动画、屏幕边缘发光等)。除了引入外部 Tailwind CDN 这一微小瑕疵外,在功能完整性、音效生成和状态管理方面均达到了专业前端开发的水准。 【KIMI】该实现整体功能完整,核心游戏逻辑基本正确,视觉动画效果丰富流畅。主要问题:1) 引入了外部CDN资源(Tailwind CSS),违反题目'禁止引用外部资源'的硬性要求;2) 提示功能与正常翻牌流程存在竞态条件隐患;3) 最佳记录保存逻辑有缺陷;4) HTML实体编码虽不影响运行但增加不必要的解析层。代码结构清晰,注释适当,单文件架构合理,可直接运行(前提网络通畅加载Tailwind)。若去除外部依赖改用内联CSS,并修复竞态条件,质量将显著提升。

困难难度评测结果

  • 得分:79.6 分
  • 通过状态:已通过

模型生成产物

以下是该模型针对此任务的实际生成内容:

以下是实现了所有要求功能的完整记忆翻牌游戏代码: ```html 高级记忆翻牌游戏 - AI对战版 * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { min-height: 100vh; background: linear-gradient(135deg, #1a1a2e 0%, #16213e 50%, #0f3460 100%); font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif; overflow-x: hidden; } /* 卡牌3D翻转效果 */ .card-container { perspective: 1000px; cursor: pointer; } .card { width: 100%; height: 100%; position: relative; transform-style: preserve-3d; transition: transform 0.6s cubic-bezier(0.4, 0, 0.2, 1); } .card.flipped { transform: rotateY(180deg); } .card-face { position: absolute; width: 100%; height: 100%; backface-visibility: hidden; border-radius: 12px; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 2.5rem; box-shadow: 0 4px 15px rgba(0, 0, 0, 0.3); } .card-back { background: linear-gradient(145deg, #6366f1, #8b5cf6); border: 3px solid #a78bfa; } .card-back::before { content: '?'; font-size: 2rem; color: rgba(255, 255, 255, 0.8); font-weight: bold; } .card-front { background: linear-gradient(145deg, #f8fafc, #e2e8f0); transform: rotateY(180deg); border: 3px solid #94a3b8; } .card.matched .card-front { background: linear-gradient(145deg, #86efac, #4ade80); border-color: #22c55e; animation: matchPulse 0.5s ease; } .card.shake { animation: shake 0.5s ease; } .card.ai-thinking { animation: aiRecall 0.3s ease infinite alternate; } @keyframes matchPulse { 0%, 100% { transform: rotateY(180deg) scale(1); } 50% { transform: rotateY(180deg) scale(1.1); } } @keyframes shake { 0%, 100% { transform: rotateY(180deg) translateX(0); } 25% { transform: rotateY(180deg) translateX(-5px); } 75% { transform: rotateY(180deg) translateX(5px); } } @keyframes aiRecall { from { box-shadow: 0 0 5px #fbbf24; } to { box-shadow: 0 0 20px #fbbf24, 0 0 30px #f59e0b; } } /* 入场动画 */ .card-container.enter { animation: cardEnter 0.6s ease forwards; opacity: 0; transform: scale(0); } @keyframes cardEnter { to { opacity: 1; transform: scale(1); } } /* 连击特效 */ .combo-text {...

AI 评审点评

以下是 AI 评审对该模型输出的点评:

【CLAUDE】该实现整体框架完整,AI记忆算法有合理的三档差异化设计,粒子系统和音效系统覆盖较全面,代码模块化结构清晰。但存在两个关键问题:1)使用了Tailwind CDN外部资源,违反「无外部依赖」的核心约束;2)AI回合中knownPair处理与aiFlipSecond的双重翻牌逻辑存在潜在竞态条件,可能导致翻牌超过两张。粒子数量(15个)略低于要求的20个,彩虹光晕效果较简单。整体是一个功能较完整但有明显约束违规的实现。 【GEMINI】这是一份极高水平的交付结果。AI 逻辑不仅在数值上实现了差异化,还通过‘回忆高亮’等视觉反馈模拟了真实的博弈感。视觉与音效系统均采用程序化生成,展现了深厚的前端功底。代码结构严谨,状态管理无懈可击,完美符合‘资深全栈工程师’的人设要求。 【KIMI】该实现整体功能较为完整,AI记忆算法有三档差异化、视觉特效丰富、代码结构清晰。但存在关键问题:违反核心约束引入Tailwind CSS CDN外部依赖;游戏状态机存在竞态条件漏洞(AI回合期间玩家可插入操作、重新开始时异步清理不彻底);部分需求未完全实现(倒计时模式缺失、最佳记录缺少最高分维度)。建议修复外部依赖改为纯CSS实现,加强状态锁的严密性,完善异步清理逻辑。

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