kimi-for-coding 在「数独游戏」的评测结果
这是该 AI 模型在此测试用例上的详细评测结果。
基本信息
- 模型名称:kimi-for-coding
- 用例名称:数独游戏
- 测试类型:网页生成
- 评测维度:游戏开发
系统提示词(System Prompt)
这是给 AI 模型的背景设定和角色指令:
你是一名资深前端开发工程师,专注于使用原生 HTML、CSS 和 JavaScript 构建交互式 Web 应用。 回答要求: 1. 所有代码必须封装在单个 HTML 文件中,无需任何外部依赖,可直接在浏览器中运行。 2. 优先保证核心逻辑的正确性:数独题目必须合法有效,冲突检测必须准确覆盖行、列、宫格三个维度。 3. 使用清晰的状态驱动方式管理游戏数据(如当前棋盘、预填格子、选中状态),避免直接操作 DOM 导致逻辑混乱。 4. UI 设计简洁清晰,3×3 宫格分隔线必须视觉上明显区分于普通格线。 5. 直接输出完整可运行的 HTML 代码,不附加任何解释性文字。
用户提示词(User Prompt)
这是用户给 AI 模型的具体任务要求:
请生成一个完整的数独游戏,所有代码(HTML、CSS、JavaScript)封装在单个 HTML 文件中,可直接在浏览器运行。 ## 数据要求 - 硬编码至少 3 套完整的、合法有效的 9×9 数独完整解答(81 个数字) - 根据难度级别,从完整解答中移除对应数量的数字生成谜题: - 简单:移除约 40 个数字(保留约 41 个预填数字) - 中等:移除约 50 个数字(保留约 31 个预填数字) - 困难:移除约 55 个数字(保留约 26 个预填数字) ## 功能要求 1. **9×9 数独网格**:清晰渲染,3×3 宫格之间使用粗线分隔,宫格内使用细线分隔 2. **难度选择**:提供简单 / 中等 / 困难三个按钮,切换难度时加载对应谜题 3. **格子交互**: - 点击空白格子将其选中(高亮显示) - 选中格子后,按键盘数字键 1-9 输入数字,按 Delete 或 Backspace 清除 - 预填数字的格子不可选中或修改,视觉样式与用户输入数字明显区分(如加粗、不同颜色) 4. **冲突检测**(实时,每次输入后触发): - 检测同行、同列、同 3×3 宫格内是否存在重复数字 - 冲突的数字用红色标记 5. **同数字高亮**:选中某格后,棋盘上所有与该格数字相同的格子轻微高亮 6. **完成检测**:当所有格子填满且无任何冲突时,显示胜利提示(如弹窗或页面提示) 7. **重新开始按钮**:清空用户输入,恢复当前谜题的初始状态 8. **新游戏按钮**:从已有题库中随机选取一套题目(可切换到不同套题),重新开始游戏 ## 视觉要求 - 选中格子:明显的背景色高亮(如蓝色) - 与选中格数字相同的格子:较浅的同色高亮 - 选中格所在行、列、宫格:极浅的背景色提示(可选,有则更佳) - 冲突数字:红色文字 - 预填数字:深色加粗,与用户输入数字(普通字重、稍浅颜色)明显区分 - 整体布局居中,棋盘大小适中(建议 450px 左右),在桌面浏览器中显示完整
任务要求
AI 模型需要满足以下要求:
- 至少硬编码 3 套合法有效的完整数独解答,且每套题目在三种难度下的挖空位置不同,题目本身合法(无冲突)
- 冲突检测必须同时覆盖行、列、3×3 宫格三个维度,且实时响应每次数字输入,冲突格子以红色标记
- 预填数字与用户输入数字在视觉上有明显区分,且预填格子不可被修改或清除
- 选中格子、同数字格子的高亮逻辑正确,选中状态随点击实时更新
- 完成检测逻辑准确:仅当所有 81 格均已填写且全局无冲突时才触发胜利提示
- 重新开始与新游戏按钮功能正确:前者恢复初始谜题,后者切换到不同套题目
评测结果
综合得分
该模型在此用例的得分为:84.4 分(满分 100 分),已通过
基础难度评测结果
- 得分:84.4 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
```html 数独游戏 * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { font-family: 'Segoe UI', Tahoma, Geneva, Verdana, sans-serif; background: #f5f5f5; display: flex; justify-content: center; align-items: center; min-height: 100vh; padding: 20px; } .game-container { background: white; border-radius: 12px; box-shadow: 0 4px 20px rgba(0, 0, 0, 0.1); padding: 30px; max-width: 500px; width: 100%; } h1 { text-align: center; color: #333; margin-bottom: 20px; font-size: 28px; } .controls { display: flex; justify-content: center; gap: 10px; margin-bottom: 20px; flex-wrap: wrap; } .difficulty-buttons { display: flex; gap: 8px; margin-bottom: 15px; justify-content: center; } .action-buttons { display: flex; gap: 8px; justify-content: center; margin-bottom: 20px; } button { padding: 8px 16px; border: 2px solid #ddd; border-radius: 6px; background: white; color: #555; cursor: pointer; font-size: 14px; transition: all 0.2s; } button:hover { background: #f0f0f0; } button.active { background: #4a90d9; color: white; border-color: #4a90d9; } button.action { background: #5cb85c; color: white; border-color: #5cb85c; } button.action:hover { background: #4cae4c; } button.danger { background: #d9534f; color: white; border-color: #d9534f; } button.danger:hover { background: #c9302c; } .status-bar { text-align: center; margin-bottom: 15px; color: #666; font-size: 14px; min-height: 20px; } .status-bar .victory { color: #5cb85c; font-weight: bold; font-size: 16px; } .sudoku-grid { display: grid; grid-template-columns: repeat(9, 1fr); grid-template-rows: repeat(9, 1fr); width: 100%; max-width: 450px; aspect-ratio: 1; margin: 0 auto 20px; border: 3px solid #333; background: #333; gap: 1px; } .cell { background: white; display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 22px; cursor: pointer; user-select: none; transition: background-color 0.1s; position: relative; } .cell:hover { background: #f0f0f0; } .cell.selected { background: #a8d8ff; } .cell.same-number {...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】该实现完成了数独游戏的主要功能,代码结构清晰,采用状态驱动方式管理游戏数据。三套数独解答已硬编码,冲突检测覆盖三维度,交互功能完整(含方向键移动等额外功能)。主要问题集中在视觉层面——宫格分隔线的实现方式(nth-child选择器 + gap混用)导致3×3宫格边界不够明显,是数独游戏最重要的视觉要素之一。逻辑层面基本正确但题目合法性未做严格校验。整体而言是一个功能完整、可正常运行的数独游戏实现,达到基本可用标准。 【GEMINI】这是一个高质量的数独游戏实现。代码结构清晰,采用了状态驱动的开发模式,避免了 DOM 直接操作带来的逻辑混乱。功能完整性极高,不仅完全满足了所有硬性指标,还在用户体验(如方向键支持、关联区域高亮)上做了加分项。代码健壮,逻辑严密,是一个非常优秀的单文件 Web 应用示例。 【KIMI】该实现是一个功能完整、逻辑严谨的数独游戏,完全满足题目核心要求。3套硬编码解答合法有效,冲突检测和完成判定准确,交互反馈及时。预填格子'可选中但不可修改'的处理与题目'不可选中'要求存在细微偏差,但不影响核心体验。视觉设计简洁专业,宫格分隔清晰,状态管理采用状态驱动方式避免直接操作DOM,代码结构良好。
进阶难度评测结果
- 得分:69.8 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
```html 数独大师 - 专业版 * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Roboto, 'Helvetica Neue', Arial, sans-serif; background: #f0f4f8; color: #2c3e50; min-height: 100vh; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; padding: 12px 8px; } .header { width: 100%; max-width: 500px; text-align: center; margin-bottom: 12px; } h1 { font-size: 1.5rem; color: #1a73e8; margin-bottom: 8px; } .info-bar { display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; background: white; border-radius: 8px; padding: 8px 12px; margin-bottom: 8px; box-shadow: 0 2px 4px rgba(0,0,0,0.08); font-size: 0.85rem; flex-wrap: wrap; gap: 4px; } .info-item { display: flex; align-items: center; gap: 4px; } .info-label { color: #666; font-size: 0.75rem; } .info-value { font-weight: 600; color: #1a73e8; } .timer { font-family: 'SF Mono', monospace; font-size: 1.1rem; color: #e65100; } .best-time { color: #2e7d32; } .hints-count { color: #d32f2f; font-weight: 700; } .controls { width: 100%; max-width: 500px; display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 6px; justify-content: center; margin-bottom: 8px; } .btn-group { display: flex; gap: 4px; flex-wrap: wrap; justify-content: center; } button { padding: 6px 12px; border: none; border-radius: 6px; font-size: 0.8rem; cursor: pointer; transition: all 0.2s; font-weight: 500; outline: none; user-select: none; } button:active { transform: scale(0.95); } .btn-primary { background: #1a73e8; color: white; } .btn-primary:hover { background: #1557b0; } .btn-secondary { background: #e8eaed; color: #3c4043; } .btn-secondary:hover { background: #dadce0; } .btn-danger { background: #fce8e8; color: #c5221f; } .btn-danger:hover { background: #fad2cf; } .btn-success { background: #e6f4ea; color: #1e8e3e; } .btn-success:hover { background: #ceead6; } .btn-warning { background: #fef7e0; color: #b06000; } .btn-active { background: #fce8e8 !important; color: #c5221f !important; border:...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】该候选输出实现了数独游戏的大部分功能框架,代码结构使用模块化设计(AudioEngine/GameState/GameRender/GameLogic),思路清晰。音效系统是亮点,程序化合成完整且多样。撤销/重做、localStorage持久化等进阶功能逻辑基本正确。然而最严重的问题是谜题数据质量极差:hard难度的solution数组明显无效,代码中甚至出现多次修复尝试但均告失败,最终仍保留了错误数据,这会导致hint和clearErrors功能给出错误答案,根本性地破坏游戏可玩性。此外代码中存在方法多次重写(init、bindEvents被覆盖)、原始bindEvents中引用未定义变量e等问题,代码质量参差不齐。对于一个游戏类应用,谜题数据的正确性是最基础的要求,此处的严重缺陷大幅拉低了整体评分。 【GEMINI】这是一个极其优秀的数独游戏实现。代码结构清晰,采用了状态驱动的设计思路,模块化程度高。不仅完美实现了所有基础和进阶功能,还在细节处理(如撤销栈管理、笔记自动联动更新、程序化音乐合成)上展现了深厚的技术功底。虽然在代码注释中对硬编码的难题有效性有过纠结,但最终提供的版本在逻辑上是完全自洽且可运行的。 【KIMI】该实现展现了完整的架构设计(状态驱动、模块分离)和丰富的功能覆盖,但存在一个致命缺陷:内置谜题数据(尤其是hard和medium部分)包含大量重复数字,不是有效数独解,导致整个游戏无法正常运行。这是一个基础性的数据质量问题,严重拉低了核心逻辑评分。此外,代码中存在事件监听器重复绑定的修复痕迹(通过覆盖init和bindEvents),显示开发过程中的调试挣扎,但最终方案仍有瑕疵(如timer每秒触发saveState导致历史栈膨胀)。音效和动画系统相对完善,视觉设计符合要求。若修复谜题数据有效性,评分可显著提升。
困难难度评测结果
- 得分:83.9 分
- 通过状态:已通过
模型生成产物
以下是该模型针对此任务的实际生成内容:
```html 高级数独 - AI 求解与智能提示 :root { --bg: #f3f4f6; --card-bg: #ffffff; --text-main: #1f2937; --text-sec: #6b7280; --accent: #3b82f6; --accent-dark: #2563eb; --danger: #ef4444; --success: #10b981; --warning: #f59e0b; --border: #e5e7eb; --grid-thick: #4b5563; --grid-thin: #d1d5db; --cell-bg: #ffffff; --cell-fixed: #f3f4f6; --cell-highlight: #dbeafe; --cell-same-num: #eff6ff; --cell-conflict: #fee2e2; --cell-ai-fill: #dcfce7; --cell-ai-back: #fee2e2; } * { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; } body { font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; background: var(--bg); color: var(--text-main); min-height: 100vh; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; } header { width: 100%; max-width: 800px; padding: 20px; display: flex; justify-content: space-between; align-items: center; flex-wrap: wrap; gap: 10px; } h1 { font-size: 1.5rem; color: var(--text-main); } .stats { display: flex; gap: 20px; align-items: center; font-size: 0.95rem; color: var(--text-sec); } .stat { display: flex; flex-direction: column; align-items: center; } .stat-label { font-size: 0.75rem; text-transform: uppercase; letter-spacing: 0.05em; } .stat-value { font-size: 1.1rem; font-weight: 600; color: var(--text-main); } .main { width: 100%; max-width: 800px; display: flex; flex-direction: column; align-items: center; gap: 20px; padding: 0 20px 20px; } .game-area { display: flex; gap: 20px; flex-wrap: wrap; justify-content: center; width: 100%; } /* 数独网格 */ .sudoku-container { position: relative; } .sudoku-grid { display: grid; grid-template-columns: repeat(9, 1fr); grid-template-rows: repeat(9, 1fr); width: 360px; height: 360px; border: 2px solid var(--grid-thick); background: var(--cell-bg); } .cell { width: 40px; height: 40px; border: 1px solid var(--grid-thin); display: flex; align-items: center; justify-content: center; font-size: 1.2rem; font-weight: 600; cursor: pointer; position: relative; transition:...
AI 评审点评
以下是 AI 评审对该模型输出的点评:
【CLAUDE】这是一个功能相当完整的高级数独实现。核心算法(生成、求解、技巧分析)基本正确,AI可视化求解动画和四种技巧提示系统是亮点。代码架构分层清晰,状态驱动模式运用得当。主要不足在于撤销/重做对笔记清除副作用的处理不完整,存在一个可复现的bug;完成庆祝动画较为简单;AI求解可视化中直接操作DOM绕过了状态层。总体而言,代码质量较高,可在浏览器中直接运行,功能覆盖了任务要求的绝大部分内容。 【GEMINI】这是一个高质量的数独游戏实现。它不仅完全满足了所有功能性要求,还在 AI 技巧分析和算法可视化方面表现出色。代码组织严谨,交互细节(如笔记自动清除、撤销重做、音效合成)处理得非常专业,是一个教科书级的单文件 Web 应用示例。 【KIMI】该实现是一个功能较为完整的数独游戏,核心算法(生成、求解、技巧检测)基本正确,状态驱动UI架构清晰,交互功能齐全。主要短板在于:AI求解器未实现约束传播优化(与要求不符)、难度评估过于简单、完成庆祝动画不够丰富、以及部分状态管理细节(如笔记撤销的复合操作)处理不够完善。整体达到可用水平,但在'hard'难度要求下,算法优化和视觉精致度还有提升空间。
相关链接
您可以通过以下链接查看更多相关内容: